ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适

    var m = new Map();    
    var o = {p: 'Hello World'};
    m.set(o, 'content')
    console.log(m)
    //Map { { p: 'Hello World' } => 'content' }
    
    m.get(o) // "content"
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false

上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

    var map = new Map([    
      ['name', '张三'],
      ['title', 'Author']
    ]);
    map.size // 2
    map.has('name') // true
    map.get('name') // "张三"
    map.has('title') // true
    map.get('title') // "Author"

上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键name和title。

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

    var items = [    
      ['name', '张三'],
      ['title', 'Author']
    ];
    var map = new Map();
    items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));

字符串true和布尔值true是两个不同的键。

    var m = new Map([    
      [true, 'foo'],
      ['true', 'bar']
    ]);
    m.get(true) // 'foo'
    m.get('true') // 'bar'

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值

    let map = new Map();    
    map
    .set(1, 'aaa')
    .set(1, 'bbb');
    map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

    new Map().get('asfddfsasadf')    
    // undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心

    var map = new Map();    
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。

    var map = new Map();    
    var k1 = ['a'];
    var k2 = ['a'];
    map
    .set(k1, 111)
    .set(k2, 222);
    map.get(k1) // 111
    map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在Map结构中被视为两个键。

由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,

我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。

另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。

    let map = new Map();    
    map.set(NaN, 123);
    map.get(NaN) // 123
    map.set(-0, 123);
    map.get(+0) // 123

Map 的属性 和方法

1.size 属性

size属性返回Map结构的成员总数。

    let map = new Map();    
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    map.size // 2


2.set(key, value)

set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

    var m = new Map();    
    m.set("edition", 6)        // 键是字符串
    m.set(262, "standard")     // 键是数值
    m.set(undefined, "nah")    // 键是undefined

set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。

    let map = new Map()    
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');

3.get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

    var m = new Map();    
    var hello = function() {console.log("hello");}
    m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数
    m.get(hello)  // Hello ES6!

4.has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。

    var m = new Map();    
    m.set("edition", 6);
    m.set(262, "standard");
    m.set(undefined, "nah");
    m.has("edition")     // true
    m.has("years")       // false
    m.has(262)           // true
    m.has(undefined)     // true

5.delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

    var m = new Map();    
    m.set(undefined, "nah");
    m.has(undefined)     // true
    m.delete(undefined)
    m.has(undefined)       // false

6.clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

    let map = new Map();    
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    map.size // 2
    map.clear()
    map.size // 0

Map遍历方法

Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

keys():返回键名的遍历器。

values():返回键值的遍历器。

entries():返回所有成员的遍历器。

forEach():遍历Map的所有成员。

需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。

    let map = new Map([    
      ['F', 'no'],
      ['T',  'yes'],
    ]);
    for (let key of map.keys()) {
      console.log(key);
    }
    // "F"
    // "T"
    for (let value of map.values()) {
      console.log(value);
    }
    // "no"
    // "yes"
    for (let item of map.entries()) {
      console.log(item[0], item[1]);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
      console.log(key, value);
    }
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key, value);
    }

Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(…)

    let map = new Map([    
      [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    ]);
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。

    let map0 = new Map()    
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    let map1 = new Map(
      [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
    );
    // 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    let map2 = new Map(
      [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
        );
    // 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

    map.forEach(function(value, key, map) {    
      console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
    });

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

    var reporter = {    
      report: function(key, value) {
        console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
      }
    };
    map.forEach(function(value, key, map) {
      this.report(key, value);
    }, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

与其他数据结构的互相转换

1.Map转为数组

Map转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(…)

    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);    
    [...myMap]
    // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

2.数组转为Map

将数组转入Map构造函数,就可以转为Map。

    new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])    
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

3.Map转为对象

如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。

    function strMapToObj(strMap) {    
      let obj = Object.create(null);
      for (let [k,v] of strMap) {
        obj[k] = v;
      }
      return obj;
    }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }

4.对象转为Map

    function objToStrMap(obj) {    
      let strMap = new Map();
      for (let k of Object.keys(obj)) {
        strMap.set(k, obj[k]);
      }
      return strMap;
    }
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]

5.Map转为JSON

Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。

    function strMapToJson(strMap) {    
      return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。

    function mapToArrayJson(map) {    
      return JSON.stringify([...map]);
    }
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

6.JSON转为Map

JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

    function jsonToStrMap(jsonStr) {    
      return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    }
    jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。

    function jsonToMap(jsonStr) {    
      return new Map(JSON.parse(jsonStr));
    }
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}